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MS3D是MilkShape 3D的模型格式。它是一个多边形建模工具,最初是为Half-Life设计,在后来的发展过程中,逐渐加入了其他格式的三维模型的输入输出功能。 在MilkShape 3D环境中,除了可进行普通的操作(例如选择、平移、旋转、缩放、拉伸等)外,还可对物体对象进行低层次的编辑工作。 MilkShape 3D还有骨络动画功能,能够输出与MD2,MD3类似的具有动画功能的文件格式。 本程序是对MS3D模型文件的载入显示,目前还没有显示骨络动画的功能,只能显示静态的模型,在以后的版本中会添加。 下载:ms3dloader.part1.rarms3dloader.part2.rar
关于Java 初始化,有多文章都用了很大篇幅的介绍。经典的<<Thinking in java>>更是用了专门的一章来介绍Java初始化。但在大量有代码实例后面,感觉上仍然没有真正深入到初始化的本质。 本文以作者对JVM的理解和自己的经 ...
我们知道,在很多脚本语言中都有eval涵数,它可以把字符串转换为表态式并执行.如在javaScript中var str = aid.value + ".style.top = 10;"把一个id为"aid"的控制的值取出来加合并成一个字符串,如果aid的值是"axman",则str = "axman.style.top = 10"现在我们要让控制axman移动到顶部为10的位置:eval(str);这样这个字符串就变成了表达式或语句开始执行.这样的功能对于动态构造变量是有非常重要的意义.那么在java中,如果实现这个 ...
这是我学OpenGL写的第一个作品,现在整理出来放在上面,写得很烂,大家不要笑!用的是GLUT,所以必须要有GLUT运行库才能运行,可以到http://www.xmission.com/~nate/glut.html下载。下载地址:robot.rar
主要演示MD2文件的调用、人物影子的做法、如何将屏幕坐标转化为3D场景坐标,以及对人物的控制等。使用VC6+OpenGL比较简单,再完善一下就象Act RPG 了,呵呵 截图:下载地址:demo.part1.rardemo.part2.rar
75载栉风沐雨,75个春华秋实。金秋10月,重庆大学也迎来了建校75周年喜庆日子。 创办于1929年的重庆大学,经过几代人的不懈奋斗,形成了独自的办学特色和优良传统,创办者提倡的“耐劳苦、尚简朴、勤学业、爱国家”的精神濡染着一代代重大人、“团结、勤奋、求实、创新”的校风启迪着新一辈莘莘学子,创造了大批优秀的科技与学术成果,为国家建设做出了重要贡献。 2000年5月31日,重庆大学、重庆建筑大学、重庆建筑高等专科学校三校全合并组建成新的重庆大学。合校以来,重庆大学坚持“扎根重庆、立足西南、面向西部、服务全国、走向世界”的办学思路,艰苦奋斗,团结拼搏,勇于创新,乘势而上,朝着“国内一流、国际知 ...
今天打开Gmail一看,我有6个邀请权!现分送给大家,先来先得,送完为止!!! 想要的请在下面留言回复,写上: First Name: Last Name: Email:
2004年度诺贝尔奖即将陆续揭晓。现在生理医学奖和物理学奖都已公布,果然不出我所料,全被美国囊括。由此可见美国的科技实力仍然是首屈一指,无人可望其项背,据我估计,美国在科技方面继续保持领先地位至少50年不成问题,当然它作为世界上唯一超级大国的地位在比较长的时间内是不可动摇的,因为有强大的科技研发作后盾! 由此我又想到我们伟大的祖国(我总是这样忧国忧民:-P),众所周知,到目前为止,中国大陆地区还没有出现过一位诺贝尔奖获得者,这是中国人心中的一个永远的痛!现在中国的科技实力在世界上的排名不升反降,现状令人堪忧!中国高校的教学质量在扩招以后也有所下降。有人说,中国教育政策上最大的失败就是“教育产业化 ...
无意中在百度下载了《八仙过海》的主题歌,戴上耳机,听到那熟悉的旋律,思绪一下子回到了童年。 那是上初一的时候吧,记得是放暑假,那时电视台正在热播电视剧《八仙过海》,讲的是八仙游戏人间、云游修行的故事, ...
中秋刚过完,国庆又到了,刚刚冷却不久的热情又被挑逗出来。七天长假,应该怎样打发呢?不至于天天吃了就睡,睡醒了再吃,象个劈哥一样吧,那太对不住“黄金周”这三个字了。感觉应该去旅游,出去走走,欣赏一下大好河山,增长自己的人生阅历。但不能去太出名的景点,那里肯定是人满为患,到那里去是自己跟自个儿过不去,吃饱了撑的! 那去什么地方呢?就去附近的、不太出名的、又有点看头的,想了想,符合这些条件的还真不少,象金刀峡、四面山、万盛石林、仙女山、大足石刻什么的,值得一看,花费又不多,两三百块就可以搞定,真是理想的去处!我思量了很久,决定去金刀峡,那里离我这里近,又号称是“重庆的后花园”。就是她了!现在就准备, ...
中秋佳节又到了。月饼是少不了的,聚餐也是少不了的,赏月更是少不了的。晚上实验室的师兄、师弟、师姐、师妹和师父、师母一起大啜一顿,酒足饭饱之余,一起去打牌,边消遣边赏月,看嫦娥怀抱玉兔散步,吴刚手拿铁斧阀树。可是天公不作美,突然下起雨来了,月没赏成,自己却淋了个从头到脚、彻彻底底、通通透透,好生郁闷。但转眼一想,中秋赏月遭雨淋,人生能遇几回,心中不禁豁然开朗。暗思“换个角度看问题”这句至理名言真管用!
今天晚上我看了这部由意大利“国宝级”导演罗贝尔托贝贝尼自编自导自演的《美丽人生》。可以说我在看的过程中是笑中带泪,影片上半部分比较搞笑,氛围比较轻松;但下半部分从主人公一家被送到集中营起往后就比较让人悲伤。主人公那种身处险境仍然对人生充满希望的乐观主义态度令我动容。特别是主人公为了不使儿子幼小的心灵受到创伤,骗他说是在玩一种游戏,获胜者可以得一辆坦克,他处处为儿子着想,尽力保护自己的儿子,这就是伟大的父爱!谁说世上只有母爱最伟大!主人公是一个非常热爱生活的人,不管在什么情况下,他始终面带着自信的笑容。特别是到最后一刻,他被逮住,要被带到偏僻的角落枪杀,当他走到儿子藏身的铁箱旁时,他还面带微 ...
所有的BITMAP文件都从BITMAPFILEHEADER结构开始: typedef struct { WORD bfType;//文件标识符(必须是“BM”) DWORD bfSize;//文件大小(以字节为单位) WORD bfReserved1;//保留,一般为0 WORD bfReserved2;//图象数据的偏移量(以字节为单位) }BITMAPFILEHEADER; 文件头下面是BITMAPINFOHEADER结构,主要用来描述图象的内容: typedef struct { DWORD biSize;//BITMAPINFOHEADER结构 ...
今天看了《OpenGL超级宝典》上的一个例子,终于知道做物体阴影的例子了,下面是经过我修改的程序的截图(其中黄色小点为光源):
FSAA(Full Scene Anti-Alias)即全景反锯齿技术,与其相对的是Edge AA(边缘反锯齿)技术。 现在我开始研究FSAA,因为它对提高渲染的质量很有帮助,等我研究完后我会写篇心得来与 大家分享的:)
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