`
cloudtech
  • 浏览: 4611785 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 武汉
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

突然彻底明白了Stencil Shadow Volume的原理

 
阅读更多

前几天一直对用Stencil Buffer来判断物体是否位于Shadow Volume中的原理有些模糊,今天在喝公司的“立顿”红茶时突然顿悟了,有点坐禅的感觉,呵呵!

基本原理就是,在绘制正对视点的阴影体的面时,让Stencil Buffer加1;在绘制背对视点的阴影体的面时,让Stencil Buffer减1,这样在阴影体中的像素的stencil值就为1,其他的像素stencil值就为0。最后,把所有的stencil值不为0的像素利用alpha混合的方式,使其亮度降低,这样就达到绘制阴影的效果。

分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics